#include <MotionController.h>
変数 | |
long | lTargetDistance |
目標物の距離を指定。0の場合、目標物指示コマンドは無効となる(単位:mm) | |
float | fTargetPitch |
目標物のピッチ角度。単位deg。 | |
float | fTargetYaw |
目標物のヨー角度。単位deg。 |
float TargetInfo::fTargetPitch |
目標物のピッチ角度。単位deg。
歩行開始から歩行終了までどれだけ旋回するかの角度を指定する。単位deg。